TO想開始自製遊戲的同志們

話說,獨坑坑樂樂不如眾坑坑樂樂,看到有朋友留言說自己也想來做遊戲,這就是人不獨坑其坑的境界啊!(你說出實話了)因此這篇整理了一些從零開始最基本的自製遊戲101,專業請左轉XD,新人很歡迎。一起入隕石坑吧!

首先當然要介紹這個軟體:THE NVL Maker。想當年我還是個在湖畔吟詩作對不解世事的文科生(?),自從有了THE NVL Maker,我不但學會寫電腦語言,還找到了第一份工作!(你在演巨醬嗎)咳咳,總之天不生NVL,萬古如長夜。要自製遊戲,選擇遊戲引擎是第一步,而NVL絕對是初學者最好的選擇。

可以點進去THE NVL Maker的官網看看介紹,基本上,它的操作方式就是用滑鼠點點點然後不知不覺中做出遊戲(真的)。官網與下載包內都有手把手從頭開始的教程,圖文並茂,任何新手都能依照指示交出第一份成品……話說了這麼多,不上範例果然還是無法快速明白它到底怎麼運作的吧?只好害羞地祭出莊離&惠楊老師來教教大家囉>//////<:

這就是遊戲製作介面。我們看到的是「腳本編輯」的部份,腳本是由各種劇本+指令合成的,是遊戲的本體。第367行,可以看到【惠楊】字樣,那就是遊戲中的名稱顯示;下一行「妳要站在道那一邊,還是名辨這一邊?[w]」,台詞後的[w]就是電腦指令,表示滑鼠左鍵點擊換頁。

於是這就是最基本的,遊戲在人與人的對話、左鍵不斷的點擊中,進行了下去~當然,沒有立繪是不行的,總不能看虛空對話吧?第386、387行,可以看到「顯示角色 編號:0 對齊:left 圖片名:C莊笑」「顯示角色 編號:1 對齊:right 圖片名:D惠疑怒」,這兩行能夠把立繪圖片叫出來,讓圖片名中的表情呈現在大家面前。那怎麼變換表情呢?就是變換圖片。如第390行惠楊閉眼,第395、396行莊離、惠楊恢復正常表情,《東周列萌志》每個立繪都有十幾張表情圖片(我聽過更多的w),才稍稍能生動表現出他們的喜怒哀樂。這裡又要稱讚我們偉大的 SFF(這次記得挪抬了XD)真的很辛苦,不但要畫出我開的各種表情,還要忍受我的挑剔一再改版,但最後希望能符合大家對諸子的想像唷!不過這張圖片最有趣的部份,應該是選項的設置吧~從第371-378行,可以看到那些選項是怎麼產生的,而其中「好感度」是玩戀愛遊戲的人最關心的話題A_A。「選項按鈕 TJS:f. 莊離+=4, f. 惠楊-=4 標籤:*A1 選項:道」,從這一行中,我們可以發現如果你選了「道」這個選項,莊離好感度+4,惠楊-4 XDXD。後面選項同理。選了道以後會跳到第379行的標籤A1,女主角就會開始說「我覺得子聚說得很有道理巴拉巴拉」。這是劇情分歧,有時分歧可增加耐玩度,並導引向多種結局。

《東周列萌志》就是通過這樣一行行的劇本+指令堆疊而來的。道名辯論這段腳本總共637行,而實際玩起來不曉得有沒有6分鐘呢~做遊戲很辛苦嗎?當然。但是有趣嗎?當然!當看見抽象的夢想化為實際的畫面,那份成就感無可比擬。

不過初心者也不用給自己太大壓力,一開始不一定要做出完整遊戲,即使只是一分鐘的小品,就能夠感人。例如好朋友生日,以他為主角做一段小劇情,保證就可以惹得對方連連尖叫XD。NVL適用範圍很廣的,就看你的想像力能到哪兒去~

只是,使用NVL有一個核心守則必須遵守:不可使用盜版素材。所謂盜版素材,就是從網路上不知哪兒抓來的無主素材,或是未經官方授權使用的商業素材。自製或來源合法標註清楚的素材,才能運用在NVL中,這是開發者的堅持,使用者務必尊重。

那麼~~如果不會自製,來源合法的素材到底怎麼來啊>_<?其實網路上有很多好心人提供各種豐富的授權免費素材!例如NVL官網有列出不少共享素材網站,《東周列萌志》官網的「鳴謝」也有列出使用的所有素材網站,都可點進去一一參考。我尤其想推薦一個素材索引網站:ここから 遠い どこか。作者簡直佛心,裡面集結了超多共享的照片、圖片、音樂、音效素材網站,而且簡介幾乎都是漢字XDD,即使日文退化到五十音程度的我,也能輕易透過Ctrl+f輸入中文搜尋到我所需要的材料。

最後,使用那些材料後,記得在遊戲感謝名單中加上他們的網站名稱與網址~一方面可能作者會要求,一方面這是表達對他們的感恩,一方面還可嘉惠同好一起來製作遊戲。不管免費引擎、免費遊戲或免費素材,其實都是在實踐一種分享的精神。讓我們一同用愛來感化世界吧~~~(結尾墨軒上身)

(其實關於自製遊戲好像還有很多可講的,結果光引擎與素材就長篇大論了Orz。那麼……先到此處停下,以後再說……你!先去下載THE NVL Maker再說!XD)


2016/06/13修訂:

由於THE NVL Maker基底引擎KiriKiri只適用於Windows,為因應跨平台時代,遊戲將移植至跨平台引擎BKEngine。

然而由於BKE目前尚無可視化界面,初心者仍可先用NVL製作,再跟NVL作者申請移植工具NVLforBKE。

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