這裡是《東周列萌志》製作人小望。這款遊戲歷時六年,於七夕上市,而在發行的第八天,我終於有機會向各位玩家好好地表達感謝。
我知道「因為有你們」之類的話聽起來很官腔,但對離水三尺工作室來說,玩家支持確實就是推動我們完成遊戲的最大動力。因為我們是獨立團隊的緣故,這就要從我們成立的故事說起了。
六年前我還是大明湖畔一介中文研究生,讀先秦諸子哲學時深覺喜愛,便上網與朋友腦洞人設,說想把這些超棒的思想家化為帥哥角色,做成遊戲介紹給世人。明明唸資工但很會畫畫的小魚,跳出來說願意幫忙畫圖。「太公望釣魚,離水三尺,願者上鉤。」兩個女生便開始了做遊戲的夢想。
當時完全不懂程式的我,第一步是Google「如何開始做遊戲」、「做遊戲初心者教程」,最後發現NVL這個文字遊戲入門引擎工具。於是我們按教程弄出一個雛型,努力生出劇本與美術,海蒐授權素材,架設官網放上demo,然後土法煉鋼地到處分享。沒想到,後來demo高達數十萬下載,開始有許多玩家敲碗我們把它做完。懂國樂的同系學妹央央也在此時加入,因為我們開始有更多雄心,希望連音樂都是原創。
不久我畢業了,用demo進入遊戲公司任職,在裡面接受專業訓練,學到許多寶貴的東西。不過社畜都知道,工作後個人時間總會變少,東周製作一度中斷,但玩家敲碗總是持續進行著,我也一直掛懷於心。幾年後我終於還是離職,決心專職把東周做完。專職等於沒收入,於是我花光了存款,賣光了小額投資的黃金與股票,最後真的沒辦法了,靈機一動那就來群募吧,於是有了那次破臺灣單機遊戲紀錄的募資。
有經費後當然就是專心做遊戲了,但因為個人對劇本有所堅持,為呈現最正確的諸子思想,我一定要讀完諸子原典與相關論著才肯下筆;也為呈現最豐富的諸子內涵,我努力把每家學派精華都置入劇本,導致字數不斷增長,最後總共約五十萬字。劇本寫太久導致拖延上市,為補償募資玩家答應送出許多DLC,那些原本都是未來的收入,但我也不管了。劇本認真、玩家開心,才是最重要的事。
這段長時間的壓力,有時在夜深人靜,也會讓我覺得撐不下去。此時我會做兩件事。一件是回去閱讀劇本,可愛的諸子總能使我安心,提醒我莫忘初衷;一件是偷看玩家心得,每篇長評都是一罐HP+500的藥水,我需要定期補充。
這就是為什麼我要對各位玩家說「謝謝你」。因為有玩家的敲碗,我覺得自己有一份責任在,放棄是想都沒想過的事;因為有玩家的反饋,讓我知道我們在正確的路上前進,只要像跑馬拉松一樣,把它走完就對了。沒有你們,我們不會有動機,也不會有動力堅持下去。
從那個上網Google如何製作遊戲的小女生,到現在在Steam上擁有一款「極度好評」遊戲的製作人,這是神蹟嗎?我想是的,感謝每一位聆聽我祈禱、給我鼓勵的玩家之神。
雖然現在我的心情,就像剛打完一場美好的仗。傷痕累累、孑然一身、淚中帶笑。募資經費早就用完啦,別問我了。生存的挑戰,現在才剛開始。
接下來,我們會繼續進行遊戲優化與募資承諾的兌現,包括:募資玩家極短篇、募資達標免費DLCx3等等。也請各位玩家,如果玩了遊戲覺得不錯,在Steam評論區留下你的好評吧,可以幫助遊戲推廣、長賣,這樣我們就能堅持到把全部DLC都完成的那一刻。Steam討論區也歡迎您,獨樂樂不如眾樂樂,與同好交流一向令人愉悅。不管評論區或討論區,我都會時常出沒的,因為需要各位玩家之神提供的HP喲。
謝謝你們一路相伴。期待集滿二十四節氣的那天!
小望 敬上