這個工作室裡的成員剛好都是軒轅劍迷,
於是東周列萌志裡面有許多向軒轅劍致敬的梗。
現在不能破梗,只能說某一家跟軒轅劍關係當然會特別密切。XD
把自己喜愛事物的梗偷偷加進遊戲裡,也是寫遊戲的莫大樂趣之一呢。
於是東周列萌志裡面有許多向軒轅劍致敬的梗。
現在不能破梗,只能說某一家跟軒轅劍關係當然會特別密切。XD
把自己喜愛事物的梗偷偷加進遊戲裡,也是寫遊戲的莫大樂趣之一呢。
提到軒轅劍,我最愛的是他們的音樂。
我第一款軒轅劍是軒三,那時我在網路上聽到「雲和山的彼端」這首曲子,
笛聲(?)一響起,我就起雞皮疙瘩了,不久後便衝去買來玩,
說音樂決定了我對一款遊戲的初始印象好壞,一點也不為過。
(當然劇情也很重要,不過音樂好的話真的是會大大加分)於是開始做遊戲後,我的夢想便是把軒轅劍裡最愛的曲子都放進來,
一方面是滿足自己的喜好,一方面也想將軒轅劍音樂推廣給更多人聽到。
決定以後,接下來的任務就是要到授權,
雖然之前參加過不少軒轅劍活動,也跟DOMO小組見過幾次面,
但他們的私人聯絡方式我還是沒有的。
不過幸好有熱心的有力軒迷居中幫我聯絡,最後總算得到作者毛獸的大方同意,
真是太感謝了!!!(我寫在感謝名單裡了嗚)選擇要用的曲子時,總會冒出許多有意思的巧合。
通常每個場景要用什麼曲子我都會考慮很久,會把資料庫大致聽過一遍再決定,|||
但經過艱難抉擇選出來的曲子……曲名通常都會跟我要使用的情景相當吻合。Orz
有一種,「啊,毛獸真是太厲害了,果然這個曲名就是要配這樣的旋律呢」的感覺。
例如一開始在湖畔,最後選了「邳澤(湖畔)」一曲,小村中下雪思鄉,選了「月河雪」,
搞笑情景,使用了「齊人之福」←剛好在齊國啊。XD
「女子國」果然很適合女主角與老闆娘的廚房,「奇肱國」重視智力奇巧用在名家辯論太貼切了,
資料庫裡還有「齊都臨淄」,等男女主角到了臨淄當然要用這首啦。XDXD
我第一款軒轅劍是軒三,那時我在網路上聽到「雲和山的彼端」這首曲子,
笛聲(?)一響起,我就起雞皮疙瘩了,不久後便衝去買來玩,
說音樂決定了我對一款遊戲的初始印象好壞,一點也不為過。
(當然劇情也很重要,不過音樂好的話真的是會大大加分)於是開始做遊戲後,我的夢想便是把軒轅劍裡最愛的曲子都放進來,
一方面是滿足自己的喜好,一方面也想將軒轅劍音樂推廣給更多人聽到。
決定以後,接下來的任務就是要到授權,
雖然之前參加過不少軒轅劍活動,也跟DOMO小組見過幾次面,
但他們的私人聯絡方式我還是沒有的。
不過幸好有熱心的有力軒迷居中幫我聯絡,最後總算得到作者毛獸的大方同意,
真是太感謝了!!!(我寫在感謝名單裡了嗚)選擇要用的曲子時,總會冒出許多有意思的巧合。
通常每個場景要用什麼曲子我都會考慮很久,會把資料庫大致聽過一遍再決定,|||
但經過艱難抉擇選出來的曲子……曲名通常都會跟我要使用的情景相當吻合。Orz
有一種,「啊,毛獸真是太厲害了,果然這個曲名就是要配這樣的旋律呢」的感覺。
例如一開始在湖畔,最後選了「邳澤(湖畔)」一曲,小村中下雪思鄉,選了「月河雪」,
搞笑情景,使用了「齊人之福」←剛好在齊國啊。XD
「女子國」果然很適合女主角與老闆娘的廚房,「奇肱國」重視智力奇巧用在名家辯論太貼切了,
資料庫裡還有「齊都臨淄」,等男女主角到了臨淄當然要用這首啦。XDXD
只是軒轅劍音樂大多偏理性,遇到浪漫悲傷戀愛場景選擇較少,
而且後來果然還是想要一個專屬於自己的主題旋律。
於是中途請到了Erato擔任樂師,幫忙寫有大時代戀愛氣息的曲子,
初步成品非常令人驚豔……我在電腦前聽到抱頭偷笑(蛤?)……
為什麼我這麼幸運,有這麼棒的畫師與樂師啦!!!
為了不讓金三角(何時跑出來的)缺角,我也會努力成為夠格的劇本師的。
不過樂師說音樂還在編曲中,半成品不准我放上來,
畫師的角色介紹圖也還在華麗麗地製作中,
嗚,果然劇本師還是只能坐等與不斷地murmur嗎~
2016/06/13修訂:由於作品商業化的緣故,原配樂已全部改為Erato自創作品及開源音樂。